Category: Spring 2016

Ayreon – GameLab

De opdrachtgever GameLab is een omgeving waarin studenten van verschillende opleidingen en niveau’s samenkomen om aan projecten te werken. Momenteel wordt er samengewerkt met de Game Design Studenten…

Minigames – ATO-Gear

Minigames ATO-GEAR Opdrachtgever: Het bedrijf ATO-GEAR is de opdrachtgever van deze opdracht. Bij ATO-GEAR is er een schoenzool ontwikkeld die doormiddel van drukmetingen verschillende variabelen van je lichaam…

Dashcap – DashTag

    Titel van het spel (1 regel) Opdrachtgever (meerdere regels waarin de opdrachtgever toegelicht wordt en wat de opdrachtgever wil bereiken met het spel) Omschrijving (meerdere regels…

Dynamik – ATO-Gear

Dynamik Waar gaat de game over Het doel is om de speler te helpen met de manier waarop hij zijn voeten neer zet tijdens het lopen. We maken…

Momentum – DashTag

Opdrachtgever De opdrachtgever voor dit spel is het bedrijf DashTag. DashTag wil ervoor zorgen dat sporten geïnteresseerd blijven in sporten. Om dit te bereiken hebben ze een sensor…

Cargo VR

Cargo VR is a physics-based game where baggage has to be checked for illegal items. The player achieves this by grabbing the illegal items and putting them inside…

Project Paralyzed

Titel Project Paralyzed Opdrachtgever De opdrachtgever is het bedrijf Manus VR. Onze contactpersoon was Arsene. Hij wilde dat er via het maken van een demo, mogelijkheden werden onderzocht…

SUMmer Harvest – Embedded Fitness

SUMmer Harvest Opdrachtgever:                                    Carla Scholten   –   Embedded Fitness Het spel SUMmerHarvest is ontwikkeld in samenwerking met Carla Scholten van Embedded Fitness. Embedded Fitness is een bedrijf wat zich…