Game Design and Technology is a specialisation track at Fontys University of Applied Science (ICT) in Eindhoven, The Netherlands. In two semesters students learn how to analyse, design and develop games.
This page showcases some of the projects students worked on for our (industry) partners. Game on!
Alone Opdrachtgever Onze opdrachtgever is Marc Zwamborn. Hij is een docent op het Summa College in Eindhoven. Meneer Zwamborn wilde met deze opdracht bereiken dat de eerstejaars studenten…
Fontys made Informatie *Omdat onze game op mobiel gespeeld wordt en voornamelijk audio gebruikt komt de resolutie van de opgeleverde screenshots niet overeen met de eisen. Titel Wondrous…
Opdrachtgever Onze opdrachtgever is NYX. NYX is een collectief dat muziekvoorstellingen maakt die beluisterd worden via draadloze (Silent Disco) koptelefoon NYX bestaat uit 2 personen, Dyane Donck en…
Excite Fitness Onze opdracht gever: Embedded fitness. Wilt bereiken hoe we immersiveness kunnen toepassen d.m.v. VR oplossingen. Op deze manier fitnessen mensen zonder het door te hebben terwijl…
Opdrachtgever Onze opdrachtgever is de heer Wouter Sluis-Thiescheffer. De opdrachtgever heeft geconstateerd dat mensen in dit digitale tijdperk erg weinig hun gezicht gebruiken bij communicatie, wegens de opkomst…
A Merchant’s Tale By The Merchants Client Fontys Hogeschool ICT hooked us up with Sharath from GameHouse. GameHouse is one of the largest developers, publishers and distributors of…
Title Voyages of the Sphinx Client Our application was developed for GameHouse. GameHouse is mainly engaged in developing mobile games, but also works on desktop games. The…
Trailer Client Fantazm is een bedrijf gevestigd in ’s Hertogenbosch. Zij maken onder andere educatieve games zoals woezel en pip in de tovertuin en buurman en buurman, serious…
Client The client is Embedded Fitness, who are making an interactive Smart Wall. This Smart Wall will be used in elementary school during gym class. The client wants…
Client The client is the company “Embedded Fitness”. What they wanted was a new game for their ongoing project the “Smart Wall”. The contact person is Joël Huijkelom….
Video Client De cliënt van deze game is Isamotion, dit is een bedrijf dat bewegingsanalyses uitvoert en daar vervolgens coaching/advies op maat geeft. Description Isamotion wilt een ‘game’…
IN-Motion Our client is Gert Franke from CLEVER°FRANKE, Gert wanted to make everyday tasks more fun and engaging using sensors. After some brainstorming we decided on making exercising…
Title: Manus Play Client: Manus VR, Manus VR has bridged a crucial gap between the physical and virtual world. With a focus on intuitive hand interaction, design and…
Test Chamber Titel Test Chamber Opdrachtgever Fontys hogescholen is de opdrachtgever. Het doel van deze opdracht is het onderzoeken van verschillende emotion-technologies binnen de context van games, waarbij…
BlackoutVR De opdrachtgever Enversed is onze opdrachtgever, het is een bedrijf met een VR-arcade gevestigd op Stijp-S in Eindhoven. Klanten van het bedrijf kunnen bij hun verschillende…
Opdrachtgever: GameSolutionsLab Omschrijving: Bij kinderen met cerebrale parese situeert een letsel zich in de hersenen en treed op vóór, tijdens of kort na de geboorte. Door het hersenletsel…
Ren je Rot Opdrachtgever De opdrachtgever voor de game is E-waste Arcade. E-waste Arcade maakt arcade kasten van gerecycled materiaal. Bij deze arcade kasten kun je je oude…