Spectrum
Opdrachtgever
Ranj, ontwikkelaar van serious games.
Omschrijving
Het ontwerpen, implementeren en testen van een mobiele wiskunde les voor VMBO scholieren; een applied game spelen in plaats van een wiskunde les. Het is de bedoeling dat de leraar met de leerlingen naar buiten moet om de game te spelen, bewegen is een must. Zorg ervoor dat dit door de game gestimuleerd wordt. Om van een geslaagd spel te mogen spreken zal de leraar telkens weer terug moeten kunnen vallen op een moment waarop de game gespeeld werd, om gebeurtenissen te verklaren aan de hand van wat ze tijdens het spelen van het spel hadden geleerd.
Programming
Eric van Gastel & Aymeric Blok
Design
Mark Pauwels, Daniel Titulaer & Richard Voeten
Het spel is ontwikkeld in Unity3D, waar gebruik gemaakt is van de programmeertaal C# en diverse design technieken, waaronder Blender voor het 3D modelling.
Android build
Windows build
Trailer
Comments are closed.