SUMmer Harvest
Opdrachtgever: Carla Scholten – Embedded Fitness
Het spel SUMmerHarvest is ontwikkeld in samenwerking met Carla Scholten van Embedded Fitness. Embedded Fitness is een bedrijf wat zich richt op sport & gamen maar ook op educatieve games. Het was aan ons de taak om een spel te ontwikkelen wat voor basisscholen ingezet kan worden om sport & educatie aan te moedigen. Tijdens het bewegen blijft de lesstof beter hangen, vandaar dat dit project tot stand is gekomen. Met welke technieken we moesten werken en welke lesstof overgedragen moest worden hebben we zelf uit mogen zoeken.
Over het spel
SUMmerHarvest (De naam verraad het al een beetje) is een spel wat gaat over rekenen. Kinderen moeten appels vangen in hun mandjes om zo de gehele mand te vullen. Iedere mand heeft een willekeurig getal die aangeeft met welke waarde hij gevuld moet worden. Lukt het om exact dat getal te vullen, dan scoort het team een punt. Maar lukt dit niet, dan is de mand te overbelast en valt de bodem er uit! De kinderen zullen dan opnieuw moeten beginnen.
Kinderen kunnen niet alleen een mand besturen maar er is ook een tweede rol aanwezig, de aap! De aap slingert in de boom en kan appels weggooien of juist heel hard omlaag smijten. Dit kan gebruikt worden om samen te werken met de manden of juist om de manden te irriteren door de juiste appels weg te gooien! Hoe de kinderen spelen is hun eigen invulling.
Team
Het spel SUMmerHarvest is ontwikkeld door:
- Kas Brandsma
- Martijn Daniëls
- Anton van Dijk
- Kees Werson
Features
- Bewegend rekenen
- Kinect compatibility
- Controller support
- Windows/MAC/Linux
How to play
Het spel wordt gespeeld met controllers en met de kinect. Met de controllers worden de apen in de bomen gestuurd en met de kinect kunnen de manden bewogen worden. De kinect dient van de zijkant gericht te worden en zal aan de hand van de diepte meten hoever je naar links of naar rechts staat. Zo kunnen de mand-bewegers achter elkaar door bewegen zonder de kinect in de war te schoppen.
Build


