Game Design and Technology is a specialisation track at Fontys University of Applied Science (ICT) in Eindhoven, The Netherlands. In three semesters students learn how to analyse, design and develop games.
This page showcases some of the projects students worked on for our (industry) partners. Game on!
Opdrachtgever (meerdere regels waarin de opdrachtgever toegelicht wordt en wat de opdrachtgever wil bereiken met het spel)
Omschrijving (meerdere regels waarin een beschrijving van het spel gegeven wordt)
Team (meerdere regels met daarin de teamnaam en teamleden)
Features (bulletpoints met de belangrijkste verkooppunten van het spel)
Platform (op welke platforms is het uitgebracht)
HowtoPlay (beschrijving van de controls en evt. Extra aandachtspunten om het spel te kunnen spelen)
Build van het spel (bijv. Apk, executables win/mac, webbuild, etc)
Extra software (evt. Extra software die nodig is om het spel te kunnen spelen incl. Een installatie instructie)
Dashcap
De opdrachtgever is bezig met het ontwikkelen van een apparaat dat sporters kunnen gaan gebruiken voor inzicht te krijgen over hun prestaties. Deze data wordt niet realtime afgeleverd en valt na een wedstrijd/training te bekijken. De opdrachtgever wilt dat wij een toffe ervaring om de de Dashtag heen bouwen, zodat deze niet direct na een week op de kast ligt omdat hij niet gebruikt wordt.
Het spel is een turn based Capure the Flag game. De bedoeling van het spel is om de jouw vlag te verdedigen en de vlag van de tegenstanders te veroveren. Dit doel kun je bereiken door jouw beurten zo goed mogelijk te plannen en je skills goed te gebruiken. Ook kun je je eigen team samen stellen. Het leuke aan dit spel is dat beide spelers hun beurt plannen, en dat daarna pas alles tegelijk wordt uitgevoerd. Dit kan voor leuke verrassingen zorgen.
Het team bestaat uit 6 leden (Teamnaam = Dashtag 1):