Game Design and Technology is a specialisation track at Fontys University of Applied Science (ICT) in Eindhoven, The Netherlands. In two semesters students learn how to analyse, design and develop games.
This page showcases some of the projects students worked on for our (industry) partners. Game on!
Test Chamber Titel Test Chamber Opdrachtgever Fontys hogescholen is de opdrachtgever. Het doel van deze opdracht is het onderzoeken van verschillende emotion-technologies binnen de context van games, waarbij…
BlackoutVR De opdrachtgever Enversed is onze opdrachtgever, het is een bedrijf met een VR-arcade gevestigd op Stijp-S in Eindhoven. Klanten van het bedrijf kunnen bij hun verschillende…
Opdrachtgever: GameSolutionsLab Omschrijving: Bij kinderen met cerebrale parese situeert een letsel zich in de hersenen en treed op vóór, tijdens of kort na de geboorte. Door het hersenletsel…
Ren je Rot Opdrachtgever De opdrachtgever voor de game is E-waste Arcade. E-waste Arcade maakt arcade kasten van gerecycled materiaal. Bij deze arcade kasten kun je je oude…
De opdrachtgever GameLab is een omgeving waarin studenten van verschillende opleidingen en niveau’s samenkomen om aan projecten te werken. Momenteel wordt er samengewerkt met de Game Design Studenten…
Minigames ATO-GEAR Opdrachtgever: Het bedrijf ATO-GEAR is de opdrachtgever van deze opdracht. Bij ATO-GEAR is er een schoenzool ontwikkeld die doormiddel van drukmetingen verschillende variabelen van je lichaam…
Titel van het spel (1 regel) Opdrachtgever (meerdere regels waarin de opdrachtgever toegelicht wordt en wat de opdrachtgever wil bereiken met het spel) Omschrijving (meerdere regels…
Opdrachtgever De opdrachtgever voor dit spel is het bedrijf DashTag. DashTag wil ervoor zorgen dat sporten geïnteresseerd blijven in sporten. Om dit te bereiken hebben ze een sensor…
Cargo VR is a physics-based game where baggage has to be checked for illegal items. The player achieves this by grabbing the illegal items and putting them inside…
Titel Project Paralyzed Opdrachtgever De opdrachtgever is het bedrijf Manus VR. Onze contactpersoon was Arsene. Hij wilde dat er via het maken van een demo, mogelijkheden werden onderzocht…
SUMmer Harvest Opdrachtgever: Carla Scholten – Embedded Fitness Het spel SUMmerHarvest is ontwikkeld in samenwerking met Carla Scholten van Embedded Fitness. Embedded Fitness is een bedrijf wat zich…
It Fits Opdrachtgever Condoom-Anoniem.nl is de grooste webshop in nederland voor het bestellen van al u condooms. Condoom-Anoniem.nl wil meer bekendheid voor de verschillende soorten condooms die verkrijgbaar…
Sneaky Bastard Opdrachtgever De opdrachtgever is Fontys Hogescholen. We moesten een game maken waarnbij een android device te pas kwam. Hiervoor hebben wij ons android device gekozen als…
Ski Mania Opdrachtgever De opdrachtgever was het EGT-lab onder leiding van Joost van Hoof. Omschrijving Er is een game ontwikkeld bestemd voor patienten met een dwarslaesie. Het was…
Vector Wars Opdrachtgever De opdrachtgever was Fontys Hogeschool Eindhoven. Voor deze opdracht moesten we een game ontwikkelen op een mobile device met behulp van Unity. De game moest…
Johnny Jota Opdrachtgever Onze opdracht was om een game te maken met een bepaalde techniek. We konden kiezen tussen: Multi-touch, Augmented reality, beweging sensor en second screen. Wij…