Game Design and Technology is a specialisation track at Fontys University of Applied Science (ICT) in Eindhoven, The Netherlands. In three semesters students learn how to analyse, design and develop games.
This page showcases some of the projects students worked on for our (industry) partners. Game on!
Game Description: –Casual mobile tower defense game with pirates and sea traps. Team Members: Solo project by Lyudmil Pashayanov- https://www.linkedin.com/in/lyudmil-pashayanov-444505160/ Key features of the game: The game has…
https://drive.google.com/file/d/18YTjPE8utlEcqgfOFlVCLC-DqKeyvnvl/view?usp=sharing – Trailer of game. Description of the Assignment – I chose the project myself and the challenge that came from it was to make a 3D open…
Name Windtales Speech Assistant Client Windtales Assignment Create an app with excercises for (elderly) people with speech problems as a result of a TIA. This app aims to…
Title Minigame mania Client Bas Dirkson, Windtales. The assignment was to make a game that would motivate TIA patients to Practice using their voice more, so that their…
Name of the Game Sick Discovery Client Pieter van Gorkom, educates beginning nurses at Fontys Brief description Nurses learn about ailments and symptoms in school but lack the…
Title Restaurantalce Client Yunify Description of the assignment A memory game that utilizes one of two techniques – the memory palace or the n-back. The game has to…
Client Description: Mental health institution offering mental health care to people in and around Eindhoven Description of the Assignment Create a game-based learning environment to further ease…
Name of the game “Journalist Journey” Team Members Aleksandar Stefanov Kaloyan Babev Valeri Simeonov Bob Velzen Boris Georgiev Client and brief description of the assignment We are making…
Name Balloon Pop Client The client of this project was Kim Cornelius from Summa Fashion. The goal of this project is to make interactive clothing to show Summa…
Game Name Manus VR and the magical stick Client Manus VR Description We had to make a prototype game where the feeling of mixed reality is shown. This…
Cliënt en kort opdracht omschijving Onze opdracht was voor TEC4Society. Dit is een deel van Fontys en is gestart als een minor. Deze minor had de naam Technology,…
Alone Opdrachtgever Onze opdrachtgever is Marc Zwamborn. Hij is een docent op het Summa College in Eindhoven. Meneer Zwamborn wilde met deze opdracht bereiken dat de eerstejaars studenten…
Fontys made Informatie *Omdat onze game op mobiel gespeeld wordt en voornamelijk audio gebruikt komt de resolutie van de opgeleverde screenshots niet overeen met de eisen. Titel Wondrous…
Opdrachtgever Onze opdrachtgever is NYX. NYX is een collectief dat muziekvoorstellingen maakt die beluisterd worden via draadloze (Silent Disco) koptelefoon NYX bestaat uit 2 personen, Dyane Donck en…
Excite Fitness Onze opdracht gever: Embedded fitness. Wilt bereiken hoe we immersiveness kunnen toepassen d.m.v. VR oplossingen. Op deze manier fitnessen mensen zonder het door te hebben terwijl…
Opdrachtgever Onze opdrachtgever is de heer Wouter Sluis-Thiescheffer. De opdrachtgever heeft geconstateerd dat mensen in dit digitale tijdperk erg weinig hun gezicht gebruiken bij communicatie, wegens de opkomst…
A Merchant’s Tale By The Merchants Client Fontys Hogeschool ICT hooked us up with Sharath from GameHouse. GameHouse is one of the largest developers, publishers and distributors of…
Title Voyages of the Sphinx Client Our application was developed for GameHouse. GameHouse is mainly engaged in developing mobile games, but also works on desktop games. The…
Trailer Client Fantazm is een bedrijf gevestigd in ’s Hertogenbosch. Zij maken onder andere educatieve games zoals woezel en pip in de tovertuin en buurman en buurman, serious…
Client The client is Embedded Fitness, who are making an interactive Smart Wall. This Smart Wall will be used in elementary school during gym class. The client wants…
Client The client is the company “Embedded Fitness”. What they wanted was a new game for their ongoing project the “Smart Wall”. The contact person is Joël Huijkelom….
Video Client De cliënt van deze game is Isamotion, dit is een bedrijf dat bewegingsanalyses uitvoert en daar vervolgens coaching/advies op maat geeft. Description Isamotion wilt een ‘game’…
IN-Motion Our client is Gert Franke from CLEVER°FRANKE, Gert wanted to make everyday tasks more fun and engaging using sensors. After some brainstorming we decided on making exercising…
Rollum Opdrachtgever Deze game is gemaakt tijdens de Global Game Jam 2013 Omschrijving The game is about a hungry critter known as Gijs. Gijs lives in…
Heart To Get Opdrachtgever Deze game is gemaakt tijdens de Global Game Jam 2013. Het thema was een kloppend hart. Omschrijving 1 hartelijk wezentje jaagt op…
Spectrum Opdrachtgever Ranj, ontwikkelaar van serious games. Omschrijving Het ontwerpen, implementeren en testen van een mobiele wiskunde les voor VMBO scholieren; een applied game spelen…
Fries Opdrachtgever Fries wordt in opdracht gemaakt voor Embedded Fitness. Embedded Fitness probeert door middel van interactieve fitnessmogelijkheden jong en oud bij elkaar te brengen en te…
Balanski Opdrachtgever Het Fontys Expertisecentrum Gezondheidszorg & Techniek (Fontys EGT) wilde een verkenning en ontwikkeling van een applicatie met betrekking tot valpreventie. Omschrijving Balanski biedt de…
Ages of Ink Opdrachtgever Geinspireerd door een opdracht va Scryption. Het spel draait om beeld-taalkoppeling. Omschrijving Anton is trots op de wereld die hij gemaakt heeft,…
CollaBuild Internet of Toys Onze opdrachtgever Wouter Sluis wil graag kijken hoe je speelgoed kan combineren met moderne technologie. Bij onze game is het speelgoed de blokken en…
Hero en Monty op avontuur De opdrachtgever Onze opdrachtgever is de GGZe. Dit is een instelling die zorg en ondersteuning biedt aan degenen die het nodig hebben….
Titel Sova Game Opdrachtgever GGZe GGZe is een organisatie die zich specialiseert in het begeleiden van kinderen met autisme. Ze hebben een training voor de kinderen die de…
Soothing Ocean Opdrachtgever Onze opdrachtgever is Rens Lensvelt van Fantazm BV. De opdrachtgever wil een game hebben die gebruik maakt van een inhouse sensor waarbij je verandering in…
Blend Opdrachtgever Fantazm, zij willen een mobiele game die je stress verlaagd. Hiervoor moeten we de “Mindfield® eSense Skin Response” gaan gebruiken. Deze sensor meet de stress van…
Gezond Plezier Opdrachtgever Axendo is een bedrijf, dat door middel van vernieuwende, en uitdagende software ontwikkelen applicaties creëert waarmee ze hopen hun doelgroep aan te zetten tot ontdekken….
Mind Mansion Protoplay –> Uiteindelijk hebben wij de GGZe benaderd om hiermee door te gaan. In Mind Mansion leren mensen met hun angsten omgaan door middel van exposure…
Video Titel Size Matters Opdrachtgever Enversed Entertainment is een bedrijf gespecialiseerd in VR-Games en -producten. Als deel van het bedrijf heeft Enversed het Enversed VR Center in Eindhoven….
Titel SwimGames Opdrachtgever Onze opdrachtgever is Rob Tieben van SwimGames. Deze heeft ons gevraagd om games te ontwikkelen voor het SwimGames platform. Omschrijving Zoals de naam al zegt,…
Utopia Opdrachtgever Exeptionall(http://www.exceptionall.nl/#home): Maartje van Hees Bedenker van ExceptionAll. Haar drive: passie voor IT gecombineerd met hart voor de zorg. Heeft jarenlange ervaring met eHealth en domotica. Fanatiek…
Title: Manus Play Client: Manus VR, Manus VR has bridged a crucial gap between the physical and virtual world. With a focus on intuitive hand interaction, design and…
Test Chamber Titel Test Chamber Opdrachtgever Fontys hogescholen is de opdrachtgever. Het doel van deze opdracht is het onderzoeken van verschillende emotion-technologies binnen de context van games, waarbij…
BlackoutVR De opdrachtgever Enversed is onze opdrachtgever, het is een bedrijf met een VR-arcade gevestigd op Stijp-S in Eindhoven. Klanten van het bedrijf kunnen bij hun verschillende…
Opdrachtgever: GameSolutionsLab Omschrijving: Bij kinderen met cerebrale parese situeert een letsel zich in de hersenen en treed op vóór, tijdens of kort na de geboorte. Door het hersenletsel…
Ren je Rot Opdrachtgever De opdrachtgever voor de game is E-waste Arcade. E-waste Arcade maakt arcade kasten van gerecycled materiaal. Bij deze arcade kasten kun je je oude…
De opdrachtgever GameLab is een omgeving waarin studenten van verschillende opleidingen en niveau’s samenkomen om aan projecten te werken. Momenteel wordt er samengewerkt met de Game Design Studenten…
Minigames ATO-GEAR Opdrachtgever: Het bedrijf ATO-GEAR is de opdrachtgever van deze opdracht. Bij ATO-GEAR is er een schoenzool ontwikkeld die doormiddel van drukmetingen verschillende variabelen van je lichaam…
Titel van het spel (1 regel) Opdrachtgever (meerdere regels waarin de opdrachtgever toegelicht wordt en wat de opdrachtgever wil bereiken met het spel) Omschrijving (meerdere regels…
Opdrachtgever De opdrachtgever voor dit spel is het bedrijf DashTag. DashTag wil ervoor zorgen dat sporten geïnteresseerd blijven in sporten. Om dit te bereiken hebben ze een sensor…
Cargo VR is a physics-based game where baggage has to be checked for illegal items. The player achieves this by grabbing the illegal items and putting them inside…
Titel Project Paralyzed Opdrachtgever De opdrachtgever is het bedrijf Manus VR. Onze contactpersoon was Arsene. Hij wilde dat er via het maken van een demo, mogelijkheden werden onderzocht…
SUMmer Harvest Opdrachtgever: Carla Scholten – Embedded Fitness Het spel SUMmerHarvest is ontwikkeld in samenwerking met Carla Scholten van Embedded Fitness. Embedded Fitness is een bedrijf wat zich…
It Fits Opdrachtgever Condoom-Anoniem.nl is de grooste webshop in nederland voor het bestellen van al u condooms. Condoom-Anoniem.nl wil meer bekendheid voor de verschillende soorten condooms die verkrijgbaar…
Sneaky Bastard Opdrachtgever De opdrachtgever is Fontys Hogescholen. We moesten een game maken waarnbij een android device te pas kwam. Hiervoor hebben wij ons android device gekozen als…
Ski Mania Opdrachtgever De opdrachtgever was het EGT-lab onder leiding van Joost van Hoof. Omschrijving Er is een game ontwikkeld bestemd voor patienten met een dwarslaesie. Het was…
Vector Wars Opdrachtgever De opdrachtgever was Fontys Hogeschool Eindhoven. Voor deze opdracht moesten we een game ontwikkelen op een mobile device met behulp van Unity. De game moest…
Johnny Jota Opdrachtgever Onze opdracht was om een game te maken met een bepaalde techniek. We konden kiezen tussen: Multi-touch, Augmented reality, beweging sensor en second screen. Wij…