Page 3 of 3

Sea Adventures

Game Description: –Casual mobile tower defense game with pirates and sea traps. Team Members: Solo project by Lyudmil Pashayanov- https://www.linkedin.com/in/lyudmil-pashayanov-444505160/ Key features of the game: The game has…

Fly as a bird

https://drive.google.com/file/d/18YTjPE8utlEcqgfOFlVCLC-DqKeyvnvl/view?usp=sharing – Trailer of game. Description of the Assignment – I chose the project myself and the challenge that came from it was to make a 3D open…

WindTales – Speech Assistant

Name Windtales Speech Assistant Client Windtales Assignment Create an app with excercises for (elderly) people with speech problems as a result of a TIA. This app aims to…

WindTales – Minigame mania

Title Minigame mania Client Bas Dirkson, Windtales. The assignment was to make a game that would motivate TIA patients to Practice using their voice more, so that their…

Sick Discovery

Name of the Game Sick Discovery Client Pieter van Gorkom, educates beginning nurses at Fontys Brief description Nurses learn about ailments and symptoms in school but lack the…

Yunify – Restaurantalace

Title Restaurantalce Client Yunify Description of the assignment A memory game that utilizes one of two techniques – the memory palace or the n-back. The game has to…

GGzE – Online Therapy 2019

  Client Description: Mental health institution offering mental health care to people in and around Eindhoven Description of the Assignment Create a game-based learning environment to further ease…

Amnesty International – Journalist Journey

Name of the game “Journalist Journey” Team Members Aleksandar Stefanov Kaloyan Babev Valeri Simeonov Bob Velzen Boris Georgiev Client and brief description of the assignment We are making…

Summa College – Balloon Pop

Name Balloon Pop Client The client of this project was Kim Cornelius from Summa Fashion. The goal of this project is to make interactive clothing to show Summa…

Manus VR and the Magical Stick

Game Name Manus VR and the magical stick Client Manus VR Description We had to make a prototype game where the feeling of mixed reality is shown. This…

TEC4Society – Care-A-Gotchi

Cliënt en kort opdracht omschijving Onze opdracht was voor TEC4Society. Dit is een deel van Fontys en is gestart als een minor. Deze minor had de naam Technology,…

Summa College – Alone

Alone Opdrachtgever Onze opdrachtgever is Marc Zwamborn. Hij is een docent op het Summa College in Eindhoven. Meneer Zwamborn wilde met deze opdracht bereiken dat de eerstejaars studenten…

Sagian – Sixth Sense

Sixth Sense Our client is Sagian and they are the people that designed the Raptus feedback cushion. The goal they had in mind for this project was to…

NYX – Wondrous Woods

Fontys made Informatie *Omdat onze game op mobiel gespeeld wordt en voornamelijk audio gebruikt komt de resolutie van de opgeleverde screenshots niet overeen met de eisen. Titel Wondrous…

NYX – The NYX Ritual

Opdrachtgever Onze opdrachtgever is NYX. NYX is een collectief dat muziekvoorstellingen maakt die beluisterd worden via draadloze (Silent Disco) koptelefoon NYX bestaat uit 2 personen, Dyane Donck en…

Embedded Fitness – Excite Fitness

Excite Fitness Onze opdracht gever: Embedded fitness. Wilt bereiken hoe we immersiveness kunnen toepassen d.m.v. VR oplossingen. Op deze manier fitnessen mensen zonder het door te hebben terwijl…

Lectoraat IxD – Lost in Expressions

Opdrachtgever Onze opdrachtgever is de heer Wouter Sluis-Thiescheffer. De opdrachtgever heeft geconstateerd dat mensen in dit digitale tijdperk erg weinig hun gezicht gebruiken bij communicatie, wegens de opkomst…

GameHouse – A Merchant’s Tale

A Merchant’s Tale By The Merchants Client Fontys Hogeschool ICT hooked us up with Sharath from GameHouse. GameHouse is one of the largest developers, publishers and distributors of…

GameHouse – Voyages of the Sphinx

Title Voyages of the Sphinx   Client Our application was developed for GameHouse. GameHouse is mainly engaged in developing mobile games, but also works on desktop games. The…

Fantazm – EmoSphere

Trailer Client Fantazm is een bedrijf gevestigd in ’s Hertogenbosch. Zij maken onder andere educatieve games zoals woezel en pip in de tovertuin en buurman en buurman, serious…

Embedded Fitness – Castle Attack

Client The client is Embedded Fitness, who are making an interactive Smart Wall. This Smart Wall will be used in elementary school during gym class. The client wants…

Embedded Fitness – BigShot

Client The client is the company  “Embedded Fitness”. What they wanted was a new game for their ongoing project  the “Smart Wall”. The contact person is Joël Huijkelom….

IsaMotion – GoalKeeper

Video Client De cliënt van deze game is Isamotion, dit is een bedrijf dat bewegingsanalyses uitvoert en daar vervolgens coaching/advies op maat geeft. Description Isamotion wilt een ‘game’…

Nights of the Nerds – Nerd of the Night

Title Nerd of the Night Client Nights of the Nerds, wil door middel van een game meer interactie met het event Night of the Nerds en jongeren (14-19)…

CLEVER°FRANKE – In-Motion

IN-Motion Our client is Gert Franke from CLEVER°FRANKE, Gert wanted to make everyday tasks more fun and engaging using sensors. After some brainstorming we decided on making exercising…

Rollum

Rollum Opdrachtgever   Deze game is gemaakt tijdens de Global Game Jam 2013 Omschrijving   The game is about a hungry critter known as Gijs. Gijs lives in…

Heart To Get

Heart To Get Opdrachtgever   Deze game is gemaakt tijdens de Global Game Jam 2013. Het thema was een kloppend hart. Omschrijving   1 hartelijk wezentje jaagt op…

Spectrum

Spectrum   Opdrachtgever   Ranj, ontwikkelaar van serious games. Omschrijving   Het ontwerpen, implementeren en testen van een mobiele wiskunde les voor VMBO scholieren; een applied game spelen…

Fries

Fries Opdrachtgever   Fries wordt in opdracht gemaakt voor Embedded Fitness. Embedded Fitness probeert door middel van interactieve fitnessmogelijkheden jong en oud bij elkaar te brengen en te…

Balanski

Balanski Opdrachtgever   Het Fontys Expertisecentrum Gezondheidszorg & Techniek (Fontys EGT) wilde een verkenning en ontwikkeling van een applicatie met betrekking tot valpreventie. Omschrijving   Balanski biedt de…

Ages Of Ink

Ages of Ink Opdrachtgever   Geinspireerd door een opdracht va Scryption. Het spel draait om beeld-taalkoppeling. Omschrijving   Anton is trots op de wereld die hij gemaakt heeft,…

Internet Of Toys – CollaBuild

CollaBuild Internet of Toys Onze opdrachtgever Wouter Sluis wil graag kijken hoe je speelgoed kan combineren met moderne technologie. Bij onze game is het speelgoed de blokken en…

GGzE – Hero en Monty op avontuur

  Hero en Monty op avontuur De opdrachtgever Onze opdrachtgever is de GGZe. Dit is een instelling die zorg en ondersteuning biedt aan degenen die het nodig hebben….

GGzE – SoVa Game

Titel Sova Game Opdrachtgever GGZe GGZe is een organisatie die zich specialiseert in het begeleiden van kinderen met autisme. Ze hebben een training voor de kinderen die de…

Fantazm – Soothing Ocean

Soothing Ocean Opdrachtgever Onze opdrachtgever is Rens Lensvelt van Fantazm BV. De opdrachtgever wil een game hebben die gebruik maakt van een inhouse sensor waarbij je verandering in…

Fantazm – Blend

Blend Opdrachtgever Fantazm, zij willen een mobiele game die je stress verlaagd. Hiervoor moeten we de “Mindfield® eSense Skin Response” gaan gebruiken. Deze sensor meet de stress van…

Axendo – Animal Hunt

Animal Hunt De opdrachtgever is Axendo, … … Omschrijving hier … … Team Animal Hunt leden: Kerseboom, Yorrin Y.W. Kooijman, Jeroen J.D.W. Schilders, Koen K.N.D. Theunissen, Ties T.F.M….

Axendo – Gezond Plezier

Gezond Plezier Opdrachtgever Axendo is een bedrijf, dat door middel van vernieuwende, en uitdagende software ontwikkelen applicaties creëert waarmee ze hopen hun doelgroep aan te zetten tot ontdekken….

ProtoPlay – MindMansion

Mind Mansion Protoplay –> Uiteindelijk hebben wij de GGZe benaderd om hiermee door te gaan. In Mind Mansion leren mensen met hun angsten omgaan door middel van exposure…

Enversed – Size Matters

Video Titel Size Matters Opdrachtgever Enversed Entertainment is een bedrijf gespecialiseerd in VR-Games en -producten. Als deel van het bedrijf heeft Enversed het Enversed VR Center in Eindhoven….

SwimGames – Pooltato

Titel SwimGames Opdrachtgever Onze opdrachtgever is Rob Tieben van SwimGames. Deze heeft ons gevraagd om games te ontwikkelen voor het SwimGames platform. Omschrijving Zoals de naam al zegt,…

Axendo – Utopia

Utopia Opdrachtgever Exeptionall(http://www.exceptionall.nl/#home): Maartje van Hees Bedenker van ExceptionAll. Haar drive: passie voor IT gecombineerd met hart voor de zorg. Heeft jarenlange ervaring met eHealth en domotica. Fanatiek…

Manus VR – Manus Play

Title: Manus Play Client: Manus VR, Manus VR has bridged a crucial gap between the physical and virtual world. With a focus on intuitive hand interaction, design and…

Fontys – Test Chamber

Test Chamber Titel Test Chamber Opdrachtgever Fontys hogescholen is de opdrachtgever. Het doel van deze opdracht is het onderzoeken van verschillende emotion-technologies binnen de context van games, waarbij…

Enversed – BlackoutVR

BlackoutVR De opdrachtgever   Enversed is onze opdrachtgever, het is een bedrijf met een VR-arcade gevestigd op Stijp-S in Eindhoven. Klanten van het bedrijf kunnen bij hun verschillende…

GameSolutionsLab – LifeCyclR

Opdrachtgever: GameSolutionsLab Omschrijving: Bij kinderen met cerebrale parese situeert een letsel zich in de hersenen en treed op vóór, tijdens of kort na de geboorte. Door het hersenletsel…

E-waste Arcade – EWaste Endless Runner

Ren je Rot Opdrachtgever De opdrachtgever voor de game is E-waste Arcade. E-waste Arcade maakt arcade kasten van gerecycled materiaal. Bij deze arcade kasten kun je je oude…

Ayreon – GameLab

De opdrachtgever GameLab is een omgeving waarin studenten van verschillende opleidingen en niveau’s samenkomen om aan projecten te werken. Momenteel wordt er samengewerkt met de Game Design Studenten…

Minigames – ATO-Gear

Minigames ATO-GEAR Opdrachtgever: Het bedrijf ATO-GEAR is de opdrachtgever van deze opdracht. Bij ATO-GEAR is er een schoenzool ontwikkeld die doormiddel van drukmetingen verschillende variabelen van je lichaam…

Dashcap – DashTag

    Titel van het spel (1 regel) Opdrachtgever (meerdere regels waarin de opdrachtgever toegelicht wordt en wat de opdrachtgever wil bereiken met het spel) Omschrijving (meerdere regels…

Dynamik – ATO-Gear

Dynamik Waar gaat de game over Het doel is om de speler te helpen met de manier waarop hij zijn voeten neer zet tijdens het lopen. We maken…

Momentum – DashTag

Opdrachtgever De opdrachtgever voor dit spel is het bedrijf DashTag. DashTag wil ervoor zorgen dat sporten geïnteresseerd blijven in sporten. Om dit te bereiken hebben ze een sensor…

Cargo VR

Cargo VR is a physics-based game where baggage has to be checked for illegal items. The player achieves this by grabbing the illegal items and putting them inside…

Project Paralyzed

Titel Project Paralyzed Opdrachtgever De opdrachtgever is het bedrijf Manus VR. Onze contactpersoon was Arsene. Hij wilde dat er via het maken van een demo, mogelijkheden werden onderzocht…

SUMmer Harvest – Embedded Fitness

SUMmer Harvest Opdrachtgever:                                    Carla Scholten   –   Embedded Fitness Het spel SUMmerHarvest is ontwikkeld in samenwerking met Carla Scholten van Embedded Fitness. Embedded Fitness is een bedrijf wat zich…

It Fits

It Fits Opdrachtgever Condoom-Anoniem.nl is de grooste webshop in nederland voor het bestellen van al u condooms. Condoom-Anoniem.nl wil meer bekendheid voor de verschillende soorten condooms die verkrijgbaar…

Sneaky Bastard

Sneaky Bastard Opdrachtgever De opdrachtgever is Fontys Hogescholen. We moesten een game maken waarnbij een android device te pas kwam. Hiervoor hebben wij ons android device gekozen als…

Ski Mania

Ski Mania Opdrachtgever De opdrachtgever was het EGT-lab onder leiding van Joost van Hoof. Omschrijving Er is een game ontwikkeld bestemd voor patienten met een dwarslaesie. Het was…

Vector Wars

Vector Wars Opdrachtgever De opdrachtgever was Fontys Hogeschool Eindhoven. Voor deze opdracht moesten we een game ontwikkelen op een mobile device met behulp van Unity. De game moest…

Johnny Jota

Johnny Jota Opdrachtgever Onze opdracht was om een game te maken met een bepaalde techniek. We konden kiezen tussen: Multi-touch, Augmented reality, beweging sensor en second screen. Wij…